EXPERIENCIA EN EL AULA:
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE, “Belén Run: El Burrito Gamer”
Asignatura: Religión Católica
Etapa: Educación Primaria
Eje motivador: Un burrito gamer que propone retos.
Obra artística de referencia: “Camino a Belén” (Mike Torevell, 2024).
En clase aparece una mochila misteriosa en forma de burrito. Anuncia que
necesita ayuda para acompañar a José y María hacia Belén.
Pero… ¡él solo avanza si los niños superan los retos que propone!
Cada reto está inspirado en un fragmento del cuadro de Mike Torevell (“Camino a Belén”, 2024): su luz, su composición, el movimiento, la atmósfera de viaje y espera.
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