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jueves, 9 de octubre de 2025

LA FE EN NUESTRAS MANOS, RELIJUGAMOS CON PLASTILINA

 


 

Hoy presentamos os una actividad que les encanta a los niños y niñas: jugar con plastilina.

La plastilina permite que el alumnado aprenda de forma activa, manipulativa y visual. 

Al moldear elementos religiosos, los niños no solo comprenden mejor su simbolismo y conectan con su historia, sino que también los interiorizan emocionalmente. EXPLORAMOS LA FE CON LAS MANOS.

 Esta metodología enlaza con la pedagogía del juego, la educación emocional y la espiritualidad vivencial.

 Objetivo didáctico: Favorecer el conocimiento de símbolos, personajes y relatos bíblicos mediante la expresión artística y el trabajo manual, desarrollando la interioridad, la creatividad y el vínculo con la fe cristiana.

 


 ¿CÓMO SE TRABAJA?

 1. Introducción del contexto.

2. Diálogo guiado sobre el significado del símbolo.

 3. Presentación de la plantilla para moldear con plastilina. 

 4. Modelado libre o dirigido del símbolo bíblico.

 5. Reflexión final: 

¿Qué nos dice Dios a través de este signo?


"Con nuestras manos descubrimos a Dios que nos habla en lo sencillo."

La presentación de esta situación de aprendIzaje la realizaremos utilizando la historia de "MANITAS DE LUZ", un personaje de plastilina, amigo de Jesús de Nazaret, que nos guía en este camino.





 


 





























PARA DESCARGAR PDF PICA EN LA IMAGEN INFERIOR





miércoles, 31 de enero de 2024

"AVENTURAS EN EL BARCO DE JESÚS" (JESÚS CALMA LA TEMPESTAD)


"Aventuras en el barco de Jesús" es una dinámica, situación de aprendizaje con los siguientes objetivos:

1) Interiorizar pasajes de la biblia, en este caso del N.T. de una forma lúdica.

2) Descubrir a Jesús como una figura modelo a seguir.

3) Valorar el juego individual y colectivo.

4) Valorar la tempestad y la calma como elemento de la creación.

5) Fomentar el valor de la fe en Dios y del esfuerzo en uno mismo, creados a imágen y semejanza suya.

6) Empatizar con las situaciones de tempestad y buscar recursos para superarlas.


En esta segunda aventura en el barco de Jesús tenemos las siguientes actividades:

1) Jesús calma la tempestad en cómic

2) La ruleta de la tempestad

3) El juego "El barco de la fe"

4) Juego "En busca de la calma"

5) Juego "Quizpuzzle"

6)) Juego memoria visual "Creo paciencia"

7) Descubre mis barcos

8) Carrera de Barcos

9) Puzzle con dados

10) Arteterapia Memorycalm